• Om Granland
    • Om Kampanjen
    • Vision
    • F.A.Q
    • Föreningen
    • Kontakt
  • Arrangemang
    • Södra Riket 2
  • Världen
    • Länder
      • Riket
      • Granland
      • Dalhem
      • Vråkland
      • Övriga Länder
    • Grundläggande
    • Religionen Ordaves
    • Historia
  • Trupper
    • Om Kriget
    • Heliga Armén
      • Grundläggande
      • Legionerna
      • Vita Vingarna
      • Auxilian
    • Granland
      • Grundläggande
      • Reguljära Armén
      • Duvköpings Kår
      • Gökungarna
  • Regler
    • Grundläggande
    • Stridsregler
    • Utrustning
  • Forum
Hem

Stridsregler

  • Grundläggande
  • KP & Rustning
  • Skada och Läkning
  • Rustningskrav

Grundläggande

I utvecklandet utav stridssystemet har vi försökt att använda så få regler som möjligt, i syfte att få så realistiska strider som möjligt. Men eftersom att Granlandskampanjen innehåller lajv med betoning på stridigheter är ett detaljerat och enkelt system med KP (kropps-poäng) utav behov. Däremot så förväntar vi oss gott rollspelande och lajvsinne vad gäller alla delar av striden, framförallt genom att spela på vapnets tyngd och att ta hänsyn till andra deltagare.

Granlandskampanjen är en kampanj där striderna kommer att vara intensiva. Även om det inte är menat så kommer du med allra största sannolikhet råka på en eller annan smäll i ansiktet eller på andra känsliga delar. Där vill vi bryta emot lajvtrenden att stanna upp i striden för att kontrollera hur det gick för motståndaren, och istället fortsätta lajvandet. Spela på att du fått ett slag på sagt område - du förlorar ingen KP och har därför ingenting att förlora på det.

Vi kör på principen full kroppskontakt. Du ska inte vara rädd för att brotta ner en motspelare eller ta tag i dennes vapenarm. Det är självfallet tillåtet att storma sköldmurar och att trycka sköldar emot varandra, förutsatt att det sker på ett sätt där sköldbärarna inte tar skada offlajv. Tänk medeltida stridigheter men anpassat så att ingen tar skada, med det då menat att du som fullplåtrustad infanterist inte bör brotta ner en späd bågskytt, använd hjärnan och visa respekt för dina motspelare, så gör dom detsamma för dig.

Vad gäller saker som blir kvar efter strider, som skjutna pilar eller tappade hjälmar och vapen, så lämna kvar dem på den plats där striden skedde. Då kan dess rättmätiga ägare hämta dem senare, att sno någons vapen är inte tillåtet. Om du tillfångatar någon och tar ifrån denne deras vapen och rustning så placera dem synligt i närheten av cellen så att denne vid en fritagning eller utbrytning lätt kan sno åt sig dem.

Det är inte tillåtet att slå mot skrev, hals, nacke eller huvud. Om slag träffar där får du själv välja om dom räknas eller inte. I en duell mellan två personer, vilket faktiskt är mer av en uppvisning än en faktisk strid, så ser det väldigt fult ut att ignorera slag emot huvud, skrev osv. Så även om slagen inte skall landa där så spela gärna på dem ändå, för rollspelandets skull.

Slag skall märkas. Nuddar eller slintar med ett vapen är inte skadande. Och om du inte märker av att du blivit träffad så ignorera skadan, av denna anledning kan det vara rekommenderat att slå hårdare och mer märkbart på tungt rustade soldater, med rimliga mått mätt såklart. Det är ett väldigt fult regelbrott att låtsas att man inte märker av ett slag.

Tycker du att någonting i regelsystemet är dåligt så kom med ett eget förslag, det finns en stor chans att vi adopterar din idé. Gnäll och uppenbart egoistiska förslag ignoreras, så även argument om historisk betydelse eller realism, det här är trots allt ett spel och inte verklighet.

Copyright 2011 - Föreningen Granland