• Om Granland
    • Om Kampanjen
    • Vision
    • F.A.Q
    • Föreningen
    • Kontakt
  • Arrangemang
    • Södra Riket 2
  • Världen
    • Länder
      • Riket
      • Granland
      • Dalhem
      • Vråkland
      • Övriga Länder
    • Grundläggande
    • Religionen Ordaves
    • Historia
  • Trupper
    • Om Kriget
    • Heliga Armén
      • Grundläggande
      • Legionerna
      • Vita Vingarna
      • Auxilian
    • Granland
      • Grundläggande
      • Reguljära Armén
      • Duvköpings Kår
      • Gökungarna
  • Regler
    • Grundläggande
    • Stridsregler
    • Utrustning
  • Forum
Hem

Stridsregler

  • Grundläggande
  • KP & Rustning
  • Skada och Läkning
  • Rustningskrav

KP & Rustning

Grundläggande
Granlandskampanjen baserar sitt stridssystem på våran möjlighet att förvänta oss en viss nivå av utrustning från våra deltagare. Det finns tre fraktioner per sida, en lätt rustad, en medeltungt rustad och en tungt rustad. Soldaterna är däremot inte nödvändigtvis bundna till sin fraktions rustningsmängd. Det är alltid tillåtet att rusta lättare, men att rusta tyngre tillåts inte av balans-skäl. Exempelvis kan därför en soldat ur fraktionen "Reguljära Armén", som är medeltungt rustad, välja att bära lätt rustning. Soldaten räknas då som lätt rustad och tål skada därefter.

Varje rustningsnivå kräver ett minimum av rustning ifrån deltagaren. Denna mängd finns beskriven under Rustningskrav. Det är givetvis tillåtet och mycket uppskattat att rusta mer än vad som behövs, men det ger ingen regelteknisk bonus, i många fall kan det däremot vara smart då strider i Granlandskampanjen tenderar att vara väldigt vilda.

Stryktålighet
Din karaktär tål en viss mängd skada, och hur mycket skada du tål beror på vilken rustningskategori du bär. Du kan vara lätt, medeltungt eller tungt rustad.

Lätt infanteri: 1 träff
Medeltungt infanteri: 2 träff
Tungt infanteri: 3 träff

Karaktärer utan rustning räknas som lätt rustade.

Orustade kroppsdelar
Blir du träffad på en kroppsdel där du inte bär någon form av rustning blir du direkt sårad alt demoraliserad om du bär gambeson någonstans på kroppen. Mer om demoraliserad nedan.

Hjälm
En deltagare som bär hjälm får ignorera den första träff som tas emot ifrån ett enhandsvapen. Givetvis skall du rollspela på att du blivit träffad, men det ger ingen regelteknisk effekt.

Tung rustning

Bär du tung rustning tar du ingen skada av vapen som hålls i en hand eller ifrån avståndsvapen. Endast tvåhandsvapen kan skada dig. Om du däremot överöses med stora mängder träffar från flera källor av avstånds- eller enhandsvapen skall du gå ner, då allt annat enbart ser löjligt ut.

Gambeson & Demoralisering

När du bär gambeson och blir nedgjord, alltså får slut på KP, kan du välja att istället för att bli sårad bli "Demoraliserad". Detta innebär att din karaktär inte längre kan slåss utan omedelbart måste ta sig bort ifrån slagfältet, om detta innebär att du flyr för fulla puckar, haltar dig därifrån eller liknande är upp till dig att bestämma. Du får inte fortsätta strida och tar du någon som helst skada innan du kommit därifrån blir du sårad och följer vanligt regelverk.

Om du lyckas ta dig ur striden demoraliserad räcker det med en snabb tillsyn av en kamrat, en utskällning från ett befäl eller liknande för att du åter ska vara på fötter. Den minsta tid du behöver vänta innan du åter får tillbaka dina KP är 30 minuter. Denna regel existerar för att skapa flyende trupper samt för att evakuera soldater (och deras material) som inte längre är en del av striden.

Copyright 2011 - Föreningen Granland