• Om Granland
    • Om Kampanjen
    • Vision
    • F.A.Q
    • Föreningen
    • Kontakt
  • Arrangemang
    • Södra Riket 2
  • Världen
    • Länder
      • Riket
      • Granland
      • Dalhem
      • Vråkland
      • Övriga Länder
    • Grundläggande
    • Religionen Ordaves
    • Historia
  • Trupper
    • Om Kriget
    • Heliga Armén
      • Grundläggande
      • Legionerna
      • Vita Vingarna
      • Auxilian
    • Granland
      • Grundläggande
      • Reguljära Armén
      • Duvköpings Kår
      • Gökungarna
  • Regler
    • Grundläggande
    • Stridsregler
    • Utrustning
  • Forum
Hem

Stridsregler

  • Grundläggande
  • KP & Rustning
  • Skada och Läkning
  • Rustningskrav

Skador och Läkning

Grundläggande
Alla vapen gör i princip lika mycket skada. Det enda som frånsäger detta är regeln om att hjälmbärande trupper kan ignorera sin första enhandsträff. Denna regel finns för att linjestrider skall vara längre och för att motivera folk till att bära avståndsvapen och tvåhandsvapen.

Blir du träffad av ett vapen tas ett av dina KP bort, har du inga KP kvar blir du skadad och måste söka läkarvård. Givetvis ska du även spela på dina skador.

Belägringsvapen
Vid det tillfälle att belägringsvapen skulle användas så åsamkar en sådan träff enorm skada, detta symboliseras av att belägringsprojektiler som träffar en karaktär automatiskt sårar.

Läkning
Din karaktär kan inte dö utav att förlora alla sina KP i strid, däremot så blir den skadad och försatt ur stridbart skick. Om du vid en strids slut fortfarande har träffar kvar återfår du dem alla efter 30 min. Detsamma gäller om du under striden blev demoraliserad och lyckades ta dig därifrån utan att bli skadad, mer om demoraliserad-regeln under Kp & Rustning.

När din karaktär förlorat sina träffar och blivit sårad är det dags att spela på skadan. Detta gör du förslagsvis med gott rollspelande och assistans av exempelvis fakeblod eller förberedda bandage. Det fortsätter du med tills resterande striden är över. När så väl är fallet måste du först binda om dina sår, genom att kanske lägga ett klädesplagg eller bandage runt dem eller att få någon att göra det åt dig. När du sedan är ombunden kan du långsamt börja röra dig till en fältskär.

Endast fältskärer kan inleda en läkeperiod. När du tagit dig till fältskären så ser han/hon till din skada och sminkar eller förbinder den i enlighet med såret, fältskären är lika mycket en karaktär som en sminkör. Utav denna anledning har deltagare som spelar fältskärer givetvis med sig smink, fakeblod, bandage osv. Mindre ekonomiska bidrag för inköp av detta kan utan problem fås ifrån arrangörsgruppen. När såren väl är tillsedda inleder du din läkeperiod.

Läkeperiod
Din läkeperiod är den tid det tar innan du åter kan strida. När läkeperioden är över får du tillbaka alla dina träffar och är åter stridsduglig. Under läkeperioden kan du utföra enklare sysslor i stil med att sova, laga mat eller liknande, men tänk på att din karaktär är sårad och du förväntas spela på detta. När din läkeperiod är över är det dessutom snyggt om du fortsätter bära bandagen.

Läkeperiodens längd beror på vilken rustningsklass du bar när du blev sårad.

Lätt rustad: 2 h
Medeltungt och Tungt rustad: 3 h

Copyright 2011 - Föreningen Granland